直到11月30号,周星驰推出的九五二七剧场第二部短剧《大话·大话西游》,在《金猪玉叶》系列后,累计观看次数已经达到了2.5亿。这部剧从开播起,就受到了大家的广泛关注。这不仅因为它是《大话西游》的衍生故事,更因为它汇聚了很多因热门综艺节目而走红的“喜人”们共同参与创作。
《大话·大话西游》开播12小时,全网播放量就突破了千万,连续4天位居DataEye短剧端原生热播榜日榜榜首,可以说是开门红。然而,随着剧情的推进,虽然它依然稳坐抖音热播剧第一的位置,但整体数据表现和口碑反馈却不尽如人意,甚至一度在DataEye短剧热播日榜上滑落到第15位,同时在评分网站上出现了不少两极分化的评价。
近年来,将热门电影、长影视剧IP改编成短剧已经成为了一股新的创作潮流。但为什么承袭这个思路的《大话·大话西游》没有达到预期的热度呢?我们试图从作品背后寻找答案。
其实,从今年八月引发轰动的国产游戏《黑神话:悟空》中,我们就可以看到对《西游记》及其后世解读的再次讨论。这款游戏和《大话·大话西游》一样,都是对《大话西游》某种创作精神的继承和拓展。而《大话西游》这部电影,虽然当年票房不佳,但却意外地在大学生群体中成为了进行“后现代解构”的文本,成为了几代人的集体记忆和流行文化的重要组成部分。
在这个大环境下,周星驰推出的《大话·大话西游》自一开始就承载着观众满满的期待。但话说回来,《大话西游》已经对《西游记》进行了颠覆性的改编,想要在此基础上再进行二次创作,那可真是难上加难。这部剧虽然处处致敬《大话西游》,但观众对《大话西游》的喜爱,更多还是源于周星驰、朱茵等演员的精彩表演。如果只是简单地炒冷饭,用经典来勾起观众的回忆,那可就有点low了。
再说说《大话·大话西游》的剧情吧,那真的是有点“无厘头”。由于短剧每集时间有限,再加上叙事风格碎片化,导致很多情节和人物关系都交代得不清不楚,匆匆忙忙。这样一来,观众就很难和角色产生情感共鸣,角色的成长和人物关系也显得支离破碎。
不过呢,这部剧在影像风格和话题呼应上还是下了一番功夫的。比如第四集的黑白世界和平面漫画风格,第六集的美颜相机边框效果,还有第十四集的街机游戏风格,都让人眼前一亮。而且,剧中还涉及了一些女性话题和社会现象,比如至尊玉误喝河水体验女生生理期的那段,也算是有点深度。
但话说回来,这些亮点还是掩盖不了主线故事的问题。现在短剧市场同质化严重,竞争也越来越激烈。创作者们得好好想想,怎么才能不依赖IP原著,不简单地复制和致敬已有IP,而是发挥自己的长处,创造出真正有价值的内容。
当然啦,也有一些成功的影视IP改编短剧的案例,比如华策影视和抖音合作的《我的归途有风》,还有电影《孤注一掷》和《雄狮少年》改编的短剧。它们都成功地拓展了原有故事的世界观,实现了IP价值的再次挖掘。这也告诉我们,在短剧创作中,不仅要注重形式的创新和巧妙构思,更要注重内容的深度和广度。只有这样,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出,赢得观众的喜爱。
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